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crazymehdi
Re: Tomb Raider Reloaded : un nouveau jeu d'action pour iOS
on nous ramène la vraie lara croft mais évidement c est juste sur des collab ou des jeux mobile :lol: , eh au moins ca montre qu'ils l'ont pas oublié et que peut etre un jour la lara classique fera son comeback
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MDProz
Re: [iOS] Checkra1n: 1re jailbreak basé sur l’exploit Checkm
Checkra1n passe en v0.12.1

ChangeLog:
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  • Ajoute une alerte sur l’appareil pour indiquer que le mode sans échec de checkra1n est actif

  • Ajoute la prise en charge d’iBridge SSH à partir du même hôte

  • Prise en charge partielle du HomePod d’origine (CLI uniquement, testé pour fonctionner avec audioOS 13 et 14)


Correctifs Bogues:
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  • Corrige un problème qui entraînerait souvent l’entrée en mode sans échec sur iOS 14.2, que l’utilisateur l’ait demandé ou non.

  • Le mode sans échec ne charge plus les LaunchDaemons 3ème partie

  • NVRAM est maintenant débloqué sur iOS 14.2 ainsi

  • Corrige un problème où jailbreak un AppleTV échouer sur les installations tvOS

  • Le binaire dd groupé a maintenant le droit d’accéder aux périphériques de bloc

  • Corrige plusieurs fuites de mémoire dans les binaires de démarrage anticipé

  • Modifie certains internes gui qui devraient réduire les risques d’échec d’exploitation et de
  • hoquets d’interface graphique


Notes:
Les appareils A11 sur iOS 14.0 et plus nécessitent la suppression du code d’accès et l’activation de la vérification « Skip A11 BPR » dans les options. Ce n’est pas recommandé, mais il est là !

Questions connues:
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  • Les appareils A10/A10X sur 14.3 et plus ainsi que les appareils T2 sur bridgeOS 5.1 et ci-dessus s’écraseront et redémarreront avant d’atteindre PongoOS

  • Sur les appareils A10/A10X exécutant iOS 14, le démarrage peut parfois être accroché dans pongoOS. Dans ce cas, redémarrez l’appareil et réessayez.

  • Les appareils A7 ne fonctionneront actuellement pas avec la version Linux

  • L’exploit peut ne pas fonctionner de manière aussi fiable sur certains appareils, tels que le Raspberry Pi Zero et le Raspberry Pi 3

  • Linux GUI build lors de l’utilisation du mode CLI ne prend pas en charge l’affirmation automatique du mode DFU sur les panneaux avancés Apple TV 4k breakout

  • bridgeOS:
    • Dès que macOS démarre, il va prendre en charge la connexion USB et interdire la communication

    • Certains utilisateurs ont signalé que checkra1n crashait lorsque le chinois est défini comme la seule langue du système. On ne sait pas si une autre langue est affectée


Plates-formes non prises en charge:
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  • Cette version bêta n’est disponible que pour macOS et Linux. Des travaux sont en cours pour prendre en charge Windows, qui sera ajouté dans une version ultérieure


Gestionnaires de packages:
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  • Pour le moment, checkra1n prend en charge uniquement l’installation de Cydia. Le soutien à d’autres gestionnaires, dont Zebra et Installer, est à venir et est attendu dans les prochaines semaines
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MDProz
Re: [iOS] Checkra1n: 1re jailbreak basé sur l’exploit Checkm
Checkra1n passe en v0.12.0, toujours en beta !

Au menu:
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  • Soutien officiel pour iOS 14.1 et 14.2

  • Prise en charge officielle des appareils A10/A10X sur iOS 14.x

  • Prise en charge limitée des appareils A11 sur iOS 14.x (Options > Ignorer la vérification BPR A11)

  • Une option « Mode rapide » qui permet à l’interface graphique/TUI de fonctionner sur une minuterie et de ne nécessiter aucun clic de bouton


Les bogues connus et corrigés:
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  • Corrige un problème répandu qui pourrait provoquer des pannes ou des blocages à différents stades de démarrage sur tous les appareils et versions iOS

  • Corrige un correctif de noyau qui a fait de nombreux kexts penser que l’appareil était en mode de restauration

  • Corrige un problème où le chargeur tvOS s’écraserait sur tvOS 13.x

  • Corrige un problème GUI/TUI qui provoquerait une défaillance des appareils A7

  • Corrige un problème GUI/TUI où l’échec du jailbreak pourrait causer la corruption de mémoire

  • Corrige un problème où la superposition T2 n’a pas été envoyée dans la version Linux

  • Expédie un PongoOS largement mis à jour, y compris:
    • Utilisation de l’USB sur tous les Socs

    • Un pilote AES matériel pour tous les Socs, donnant accès aux clés GID et plus

    • Démarrage avec -p fonctionne une fois de plus


Autres changements:
Les utilisateurs qui ont utilisé une version de checkra1n modifiée recevront un popup d’avertissement

Questions connues:
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  • Jailbreaking tvOS en utilisant l’interface graphique peut ne pas fonctionner dans certains cas. Comme solution de contournement, vous pouvez utiliser le CLI.

  • NVRAM n’est pas déverrouillé sur iOS 14.2

  • Les appareils A7 sont actuellement connus pour ne pas fonctionner avec la version Linux

  • L’exploit peut ne pas fonctionner de manière aussi fiable sur certains appareils, tels que le Raspberry Pi Zero et le Raspberry Pi 3

  • Linux GUI build lors de l’utilisation du mode CLI ne prend pas en charge l’affirmation automatique du mode DFU sur les panneaux avancés Apple TV 4k breakout

  • bridgeOS:
    • Peut avoir besoin de reconnecter l’appareil après l’exploitation pour bootstrap

    • Dès que macOS démarre, il va prendre en charge la connexion USB et interdire la communication


Plates-formes non prises en charge:
Cette version bêta n’est disponible que pour macOS et Linux. Des travaux sont en cours pour prendre en charge Windows, qui sera ajouté dans une version ultérieure.

Gestionnaires de packages:
Pour le moment, checkra1n prend en charge uniquement l’installation de Cydia. Le soutien à d’autres gestionnaires de forfaits, dont Zebra et Installer, est à venir et est attendu dans les prochaines semaines.
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azertyxpp
Re: Kojima Productions confirme officiellement le développem
Au plaisir ;) Oui je connais PythonSelkan, des vidéos supers intéressantes et de très bonnes pistes mais il s'est parfois planté, à faire une rétrospective de ses théories sur MGS V TPP, et même P.T. qui serait l'intro de Death Stranding, même si il y a quelques liens à faire comme Lisa, le même livre qui l'a inspiré P.T. et DS, le passé mystérieux de Sam qui pourrait plus ou moins coller avec ce qui est dépeint dans P.T... Je pense plutôt qu'il a reprit ses meilleurs idées, avancées sur P.T. Silent Hills pour les transposer sur un nouveau projet, c'est plus logique en soit.

Mais vu qu'on parle de Silent Hill, mate ça: https://www.altchar.com/game-news/rumou ... T146h4OEfk
:o
Apparemment contrairement à ce qui est dit dans la news Konami serai plus partenaire que développeur vu qu'ils gardent les droits de la licence Silent Hill et ça serait un studio proche de Sony sur le coup. J'me sens obligé de rapprocher ça à la news ici, et du fait que les dernières précisions de Kojima sur son prochain projet serait un jeu d'horreur terrifiant. Rajoutons que Kojima est assez proche de Geoff Keighley qui présente les GameAwards justement et qu'il y fait généralement ses plus grosses annonces sur cette scène.

Ça rejoint ce que je disais sur ce topic: commentaires-news-gamergen/dead-by-daylight-mobile-le-contenu-silent-hill-annonce-sur-ios-et-android-t759510.html

De plus le Silent Hill exclusif PS5 c'est une rumeur qui traine depuis longtemps déjà, il serait temps de l'annoncer, on y parlait au début que Kojima Productions serait sur un Silent Hill PS5 et la Team Silent sur un autre SH exclusif PS5 aussi. Et pour rappel le projet abandonné Silent Hills devait compter dans les rangs des membres de la Team Silent.

Rendez vous le 10 Décembre... ;)

Sinon pour un remake de MGS ou MG, ça reste possible, mais je reste persuadé que Kojima Productions ne sera pas sur le coup, au mieux il donnera des conseils, des pistes... de loin aux dev sur le projet comme il l'avait fait avec Platinum Games pour Rising. C'est aussi une rumeur qui perdure comme quoi ça serait une exclusivité PS5. Sinon en aparté je vois mal Kojima réengagé David Hayter après les clash qu'ils ont eux, notamment les pics et provocations de Hayter sur les réseaux après son éviction de MGSV, selon des rumeurs Hayter avait surtout été évincer de MGSV à cause de tension entre eux, Kojima pensait que Hayter s'appropriait trop le rôle de Snake pour ce mettre en scène sur ses promotions personnelles hors MGS. Mais bon on ne connaitra pas tous les détails mais apparemment s'était très tendu entre eux deux.
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